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Learning by Making und die unterschätzten Voraussetzungen digitaler Gestaltungskompetenz

Autor/innen

Ann-Katrin Krebs
RWTH Aachen University
https://orcid.org/0009-0009-4860-320X

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Der B@t-Detektor wandelt die Ultraschallrufe von Fledermäusen für Menschen in wahrnehmbaren Hörschall um.

Abstract

Maker Education verbindet eigene Gestaltung mit der Erprobung von Artefakten. Dabei können Werkzeuganforderungen sichtbar werden, die in allgemeinen Angaben zur digitalen Mediennutzung unbestimmt bleiben. Ausgangspunkt dieses kritischen narrativen Reviews sind drei Arrangements eines Plenarvortrags und Berichte aus der anschließenden Diskussion über Schwierigkeiten mit CAD und Eingabegeräten. Der Beitrag setzt diese Erfahrungen zur Forschung über Making, digitale Kompetenz und Lehrkräftebildung in Beziehung. Er unterscheidet Kompetenzrahmen und konzeptionelle Modelle von empirischen Untersuchungen sowie veröffentlichten Befunden von Projekterfahrungen. Die Analyse konkretisiert Anforderungen beim Modellieren von Würfeln, beim Entwickeln digitaler Lernräume und beim Herstellen eines Fledermausdetektors. Digitale Kompetenzrahmen berücksichtigen Gestaltung bereits; offen bleibt ihre Übersetzung in aufgabenspezifische Lernhandlungen und geeignete Unterstützung. Für die Lehrkräftebildung wird eine Verbindung eigener Gestaltungserfahrung mit der Diagnose technischer Schwierigkeiten und der Planung fachlicher Untersuchungen begründet. Aussagen zur Häufigkeit solcher Schwierigkeiten, zu allgemeinen Kompetenzzuwächsen und zur Wirksamkeit einzelner Hilfen erfordern weiterführende Studien.

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